DSWII

01 septiembre 2006

Nintendo promete.


En declaraciones a Games Industry, un representante de Nintendo comentaba lo siguiente refiriéndose a la conferencia del día 15 en Londres:
"Estaremos para jugar. Nintendo anunciará nuevo software en el evento y habrá nuevos anuncios sobre la propia Wii."

También aclaró el rumor que había surgido referente a un posible retraso de Wii por problemas con el Wiimote:
"puedo confirmar que Wii está totalmente en camino para un lanzamiento en el cuarto trimestre"

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Anunciado Nanostray 2


Shin`en Multimedia anuncia que esta desarrollando Nanostray 2, secuela del espectacular juego de DS. Esta secuela contará con nuevos elementos, funciones online gracias a NWC y promete mas uso de la pantalla táctil.

No tenemos mas información del juego, que se ha lanzado la pagina oficial del juego, en donde esperamos revelen mas información próximamente.

www.nanostray2.com

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Conferencia en Japón el 14 de Septiembre.


Gamefront nos informa de que en Yahoo Japón y en Kabushiki Shinbun, Nintendo cita a la prensa nipona a un evento que tendrá lugar el día 14 de septiembre en Japón.

Además de eso solo se sabe que en la conferencia serán jugables algunos títulos de Wii, nada nuevo con respecto a EE.UU. y Europa.

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Rumorologia de EGM


El numero de septiembre de esta revista americana esta dejando caer pequeñas dosis de información en forma de rumores. Aquí los tenéis:

1- Wii Sports contendrá muchos más juegos de los esperados, podrían incluso llegar a los 30.

2- Posible secuela del exitoso Rez para Wii.

3- Square Enix revelará en breve un RPG basado en Final Fantasy XIII. El juego seria para Nintendo DS. Si se confirma seria todo un notición.

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Proein lanza títulos esta semana.


Pues bien aquí os traemos una lista de los juegos que Proein lanzara esta semana para las consolas de Nintendo. Esta información ha sido confirmada por la desarrolladora en nota de prensa.
Garfield 2 para Nintendo DS
Dr. Sudoku para GBA
James Pond – Codename Robocod para Nintendo DS

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Una tirada de videos y un rumor.


Os dejamos con un montón de nuevos vídeos sobre dos juegos para Wii, Wii Music y Duck Hunt.
Pinchando aquí viréis los vídeo de Duck Hunt y para los de Wii Music pinchad aquí.

Y atención porque haciendo el mono por internet uno se encuentra rumores interesantes. Parece ser que la nueva relación entre Nintendo y Ubisoft crea sus frutos. Ahora se rumorea que si Ubi obtiene unos buenos resultados con los juegos de salida en Wii, podríamos llegar a ver en nuestra consola juegos que de momento solo son para PS3 y X-Box 360. Pero no se habla de juegos al azar, sino que en nombre de Assassin´s Creed suena con fuerza, claro esta que llegarían con menos potencial gráfico y adaptados al wiimote. Veremos como termina la cosa, pero ya os insisto sobre lo mismo, solo es un rumor.

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31 agosto 2006

Al final no hay bombazo.

Todos recodáis que la revista oficial de Nintendo en Gran Bretaña nos había prometido un bombazo, ¿verdad?, pues al final nada.
Parece ser que Nintendo no esperaba mostrar el BWii2 en la Games Convention y le había cedido la exclusiva a esta revista. Al final Nintendo hizo un cambio de ultima hora y si lo presentó, fastidiando la exclusiva de la revista. Como premio de consolación regalan un DVD que nos lleva por toda la historia de Zelda. A mi me gustaría tener ese DVD, pero es una decepción lo del juego.

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Enterbrain y sus previsiones para PS3 y Wii.


Enterbrain, la editorial que publica la popular revista japonesa Famitsu, también hace estudios del mercado japonés y ha anunciado sus previsiones de ventas para las consolas Wii y PlayStation 3.


Hirokazu Hamamura, presidente de Enterbrain, calcula que Wii tenga un precio de unos 20.000 yenes en Japón. Según las previsiones de la compañía, Wii lograría vender en los próximos cinco años 10 millones de unidades, solo en Japón, un gran éxito para Nintendo frente a los 4 millones de GameCube que lleva hasta ahora.

Sobre PlayStation 3, Enterbrain opina que, tras una rápida venta de las 500.000 consolas que saldrán en el lanzamiento, sus ventas comiencen a ser muy lentas hasta que aparezcan juegos más populares. Dice que PS3 venderá entre 9 y 10 millones de unidades en los primeros cinco años, pudiendo llegar hasta 15 millones tras diez años en el mercado. Esto la posicionaría por debajo de las ventas de PS2, que vendió 20 millones de unidades en cinco años.

El presidente de la compañía añadió que no cree que el Blu Ray marque la diferencia como en su día lo hizo el DVD con PS2.

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Cevat Yerli encantado con Wii.


Es la segunda noticia de hoy relacionada con Crytek. En esta ocasión Cevat Yerli, director de la compañía, es entrevistado por Game Informer, y declara, entre otras cosas, estar encantado con Wii.
Os dejamos la traducción de la entrevista con Cevat Yerli:

Game Informer: Se ha asumido que si desarrolláis para consola, lo haréis en los sistemas más potentes, Xbox 360 y PS3. ¿Qué piensas de Wii?

Cevat Yerli: Me encanta Wii (risas). Cuando estuve en el E3 y la probé, me encantó. Pensé en cómo podríamos hacer juegos para esta plataforma y qué tipo de juegos podrían ser, y qué tipo de shooters podríamos hacer y que funcione de acuerdo a nuestras necesidades. Sí, hemos pensado al respecto, pero, en la etapa en la que nos encontramos, Crysis no es parte del plan... aunque puede cambiar.

Somos una compañía que da cada paso en el momento justo, y, una vez que alcanzamos el objetivo que queremos alcanzar, damos el siguiente paso y vemos cuál es la plataforma con la que seguiremos. No hemos decidido si haremos finalmente juegos para PS3. Tenemos todos los kits de desarrollo y algunas investigaciones en marcha. Tenemos la Wii, la Xbox 360 y la PS3. En esta compañía trabajamos como investigadores y las probamos, pero si va a haber un Crysis o no aún está un paso por delante de nosotros. Porque si vamos demasiado rápido, sacrificamos la calidad en PC y quiero asegurarme que será el mejor shooter de PC que podemos hacer. En esta compañía el objetivo es hacer el mejor shooter de todos los tiempos (...).



GI: A Crytek se la conoce por hacer juegos tremendamente bonitos, y mientras tengáis este tipo de experiencia con este o hardware menores, si tenéis tres gigas de RAM y un procesador super rápido vais a hacer que quede increíble. Si nos fijamos en lo que Wii tiene debajo de la carcasa, ¿os desmotiváis como desarrolladores?

CY: ¡No! No del todo, porque yo creo que podemos hacer grandes gráficos con diferente significado. Mira PS2, algunos de los juegos de PS2 lucen fabulosamente. Y hay juegos que están perfectamente estilizados. Puedes lograrlo cualquier cosa con cada hardware. Creo que es una cuestión de dirección artística, cómo utilizas las limitaciones. En última instancia es la experiencia que quieras transmitir. Las experiencias en Crysis conducen la dirección artística - la experiencia de los entornos congelados, la experiencia de la interactividad - después decidimos cómo queremos que se refleje visualmente. ¿Qué necesitamos hacer?, ¿Hasta dónde necesitamos llegar? Con Nintendo Wii la aproximación será muy similar. Tenemos este gran mando, tenemos la limitada potencia de la consola. ¿Cómo podemos hacer un espacio confinado o un nivel exterior grande?, lo que sea, ¿cómo podemos darle el mejor uso al mando para que transmita la experiencia que queremos ofrecer? Interactividad completamente fluida, ¿cómo podemos conseguirla? Pienso que esta será una aproximación totalmente distinta, y así deseo que sea. Por tanto, si nuestra decisión es hacer Crysis para Wii ("y si..." y no quiero que se diga que he dicho que lo haremos), si lo hiciésemos, sería una versión completamente óptima, pero sería genial (risas).

Estas declaraciones son realmente alentadoras. Se ve que el director de la compañía está encantado con Wii y que su objetivo es hacer el mejor shooter de todos los tiempos, y, almenos en mi opinión, el mejor shooter de todos los tiempos usará el mando de Wii. Veremos si al final hacen algo para Wii, mi apuesta es que si, ¿y la vuestra?


Traducción: Revogamers.
Fuente:Game Informer

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A cuidar un Hamster con DS.


Pues, ¿que deciros de esto?. Se trata de un juego del estilo de Nintendogs. Tendremos un Hamster para cuidar y para hacer algunas acciones con el. No hay muchos detalles del juego, pero no creo que se puedan hacer muchas cosas o que pueda revolucionar mucho.

Aquí os dejamos el enlace para ver mas imágenes:
Pincha aquí.

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DBZ Budokai Tenkaichi 2 de Wii.


En Jeuxfrance nos informan de que el próximo DBZ Budokai Tenkaichi 2 para Wii contara con mas de 100 personajes distintos de la serie Dragon Ball y que tendrá multitud de técnicas especiales ejecutables gracias al Wiimote. Afirman que el juego saldrá antes de fin de año en PS2 y que unos meses después lo veremos en Wii. Del resto de consolas no dicen nada. Además, y lo realmente importante, nos sorprende con nuevos scans del juego. Aquí los tenéis:

Pinchar para ver imagen 1.

Pinchar para ver imagen 2.

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Lego Star Wars 2 el 12 de Septiembre.


Activision anuncia hoy que Lego Star Wars: The Original Trilogy, estará en las tiendas el próximo 12 de septiembre. En España tendremos las versiones PS2, PSP, PC, Xbox 360, Game Boy Advance y Nintendo DS. Las versiones para Game Cube y X-Box aun no sabemos cuando saldrán aquí.

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Vídeo in-game de Madden para WII.

Aquí os dejamos con este juego que tan buenas vibraciones dejó en la GC:

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Shrek Smash n Crash

Gamefly coloca entre los juegos confirmados para Wii uno llamado "Shrek Smash n Crash" Dicho juego está siendo desarrollado por Activision y será del estilo de títulos como Mario Kart.
Os mantendremos informados, ya que desde Activision aun no han confirmado nada.


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PS3 y X-Box 360.


Pues una noticia que ponemos de PS3 y X-Box 360, simplemente para hurgar en la herida.
Según declaraciones de Bernd Diemer, Diseñador Senior de Crytek:
"PlayStation 3 y Xbox 360 no son consolas lo suficientemente potentes para mover el esperado Crysis." Nos dejo estos comentarios durante la Games Convention, pero no se limitó a decirlo y punto, sino que dio explicaciones. Dice que entre otras cosas, seria debido a que para mostrar el juego en su máxima calidad seria necesario que las consolas tuvieran DirectX 10, y ninguna de las dos lo trae de forma nativa. Recientemente se confirmó que X-Box no seria actualizable a DirectX 10, a ver que pasa con PS3.



Fuente: HardGame2

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Mas videos de WiiSports.


Pues directamente de la Games Convention IGN nos trae nuevos vídeos de la manera mas revolucionaria e inteligente de jugar a las consolas.

Pinchar para ver.

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Top de ventas en Japón.


Es increible, pero cierto. Lo primero que Nintendo DS copa todo el top 10 de ventas de juegos, y segundo que Final Fantasy III vendió todo su estok en una semana, ¡Mas de medio millón! Sin mas dilación os dejamos con la lista:

Software:

01 NDS Final Fantasy III - 503.051 / New
02 NDS New Super Mario Bros. - 65.556 / 2.901.264
03 NDS Rune Factory - 42.210 / New
04 NDS Brain Training 2 - 41.784 / 3.073.195
05 NDS Cooking Navi - 37.326 / 384.045
06 NDS Tamagotchi 2 - 30.504 /430.933
07 NDS Mario Basketball 3-on-3 - 30.355 / 233.762
08 NDS Animal Crossing Wild World - 30.023 / 3.149.131
09 NDS Brain Training - 22.866 / 2.736.150
10 NDS English Training - 17.465 / 1.401.669


Hardware:

Nintendo DS Lite: 163.274
PlayStation Portable: 29.945

PlayStation 2: 21.829

Gameboy Advance SP
: 2.719
Gameboy micro: 1.819

XBOX 360: 1.197

GameCube
: 837
Nintendo DS: 410
Gameboy Advance: 14
XBOX: 12

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30 agosto 2006

Sección de encuestas.

Estrenamos esta sección en nuestro blog. En la columna de la derecha del blog encontrareis un nuevo apartado, "Encuestas y cuestionarios". A continuación está el titulo de las encuestas disponibles. De momento hay una, pero aumentarán. Lo que pretendemos con esto es aumentar tu participación en DSWII, y que te aficiones un poco mas a nuestro blog. ¡¡Un saludo Nintenderos!!

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Winning Eleven DS


Konami anuncia a través de su página web que el juego World Soccer Winning Eleven DS estará disponible en las tiendas japonesas el 2 de Noviembre. Y no solo eso, sino que un nuevo modelo de Nintendo DS Lite será lanzado con el juego, al estilo de Final Fantasy III. Esta nueva DS Lite estará disponible por 20.790 yen, unos 138€. Veremos si el modelo de DS llega aquí.


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Sim City en DS


Electronic Arts acaba de anunciar que su saga Sim City llegará a Nintendo DS a finales de año en Japón. El juego estará desarrollado sobre la base Sim City 3000 de PC. Veremos si lo tenemos por aquí.

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Problemas con el mando de Wii?

Revogamers nos informa de que desde una web china se especula con la noticia de que pueda existir un retraso por fabricación. El redactor de la noticia la publica en pcgames.com.cn, y dice haber estado en la fábrica de PSP, donde curiosamente hace poco se comenzaron a producir los mandos de Wii. Según dice un técnico de la misma ni PSP ni el mando de Wii marchaban todo lo bien que era de desear en sus anteriores fábricas.
Los problemas del mando de Wii eran pequeños. No alcanzar la sensibilidad adecuada en algún botón, dificultad de pulsar dos botones al mismo tiempo o ruidos procedentes del interior son algunos de ellos.
Pues bien esta nueva factoría ya tiene los planos y el modelo, pero aun esta en fase de pruebas. Aun no han empezado la producción en cadena del producto. Veremos que de cierto hay en esta noticia. El día 14 esperemos salir de dudas.

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Datos del lanzamiento europeo el día 15.


Meristation nos desvela esta nueva noticia. Ellos aseguran que en el evento programado por Nintendo para el día 14 en EE.UU. no arrojará datos sobre el lanzamiento en Europa. Por el contrario para esos datos Nintendo habría programado una nueva conferencia para el día 15 en Londres, donde si los darían. La conferencia seria similar a la de EE.UU, pero con los datos europeos. Aseguran también que se presentara precio, fecha, lista de lanzamientos oficiales y periféricos.

Fuente:
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44f46aca021ab&pic=NRV

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Astérix & Obélix XXL 2 DS


Astérix & Obélix XXL 2, la nueva aventura de los galos para DS esta al caer. El mes de Octubre podremos disfrutar con ellos, mas en concreto sobre el día 13.
El juego tendrá, además, opciones de juego en red a traves de Wi-Fi, y constara de múltiples minijuegos que explotaran todas las características de la consola, desde la pantalla táctil, hasta el micrófono.
Os dejamos con un monton de imágenes del juego:
http://www.jeux-france.com/images5_4_17223.html

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Tecmo en Wii.


Pues si, eso es lo que nos asegura nintendo-inside una de las mas fiables del sector.
Pero no se trataría de juegos nuevos, sino de los clásicos de Tecmo en la virtual console. Parece ser que la compañía esta trabajando duro para llegar con sus juegos al novedoso sistema de descargas de juegos clásicos de Wii.
Gracias a Tecmo disfrutaríamos de enormes joyas de las historia de los videojuegos, es el caso de: Ninja Gaiden, Tecmo Bowl, Solomon's Key, Rygar y Tecmo World Cup.
No son juegos nuevos, pero por algo se empieza, y si resulta que a Tecmo le va bien con Nintendo, ¿porque no soñar con un Dead Or Alive?

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Red Steel sin juego online.


Pues parece que el juego third party mas aclamado de Wii se quedara sin el juego on-line.

Así lo ha aclarado Stephanie Langlois, de Ubisoft, en una entrevista en el sitio de Nintendo Europa. "El juego online puede haber sido anunciado en algún momento por Nintendo pero no para el lanzamiento (de Red Steel). En términos de el juego no puedo revelar muchos detalles pero puedo decirles que hemos hecho muchas pruebas internamente".

Esto da mas valor a la noticia, que ya publicamos aquí recientemente, en la que se aseguraba que Nintendo no estaba entregando el material para el juego on-line a las desarrolladoras. En mi opinión es una estrategia acertada por su parte, ya que lo que Nintendo pretende es que durante el inicio de la consola las desarrolladoras se centren en el mando de Wii, en lugar de hacer ports para el mando clásico con un simple sistema on-line. No olvidemos que el que no tenga on-line no quiere decir ni que no haga del sistema Connect24 ni que no nos podaos conectar con el Opera.

Pero opiniones tiene cada uno la suya, ¿que opináis vosotros?¿os parece buena estrategia la de Nintendo?

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Prince of Persia para Nintendo DS


Según informa Joystiq, Ubisoft está trabajando en una nueva entrega de la saga PoP para Nintendo DS. Se trataría de una versión del ultimo PoP: The Two Thrones, ya aparecido en las actuales consolas de sobremesa. De el solo sabemos que no sera un juego de cartas, como la anterior entrega en Nintendo DS de esta popular saga.

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29 agosto 2006

River King DS


Si eres aficionado del Rol y tienes una DS estas de suerte. El juego del que os hablamos es Legend of the River King DS, un RPG en el que controlaremos a un chico llamado Senri.
Este juego de Marvelous Interactive estará disponible en Japón el mes de Octubre de 2006, veremos si al final sale de tierras niponas y los vemos por aquí.

Aquí os dejo unas fotos:
http://www.jeux-france.com/images5_4_16923.html

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Resident de Wii.

Todos conoceréis ya el anuncio de la revista oficial de Nintendo en Reino Unido. En el decían que el 1 de septiembre desvelarían un juegazo para Wii que nos dejaría alucinados. Pues bien, aparece ahora una imagen de la portada de la revista Game Next, en la que aparece claramente el Resident de Wii. Esta revista saldrá también el 1 de septiembre. ¿Sera casualidad? ¿Tendrá la revista de Nintendo de Reino Unido otro bombazo? ¡Se admiten apuestas!

Pinchad en la imagen para verla mejor:















Fuente

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Twilight Princess para mas mayores.


El equipo de localización del juego espera que sea clasificado para publico mas adulto. Bill Trinen, jefe de Localización de NoA, habla sobre el juego y deja estas declaraciones:

"Con Twilight Princess, la profundidad de la historia y sus conexiones con juegos pasados significa no sólo que tendrá el doble de texto que tuvo Wind Waker, sino que incluye un gran número de términos heredados que se originaron en los juegos pasados. Luego la coherencia es un gran objetivo con este Zelda."
"También se nos ha dado la oportunidad de aportar en todo, desde el control de juego hasta el diseño de los personajes, por lo que con el tiempo nuestro papel ha crecido desde simplemente localizar los juegos de Zelda hasta ser casi una rama del mismo equipo de desarrollo."

Nos explica el porque del cambio de calificación. Parece ser que debido a sus gráficos tan realistas la calificación aumentara de para todos los públicos (E) a adolescentes(T).
Además nos dicen que esta Zelda tendrá 2 veces mas texto que Wind Waker.

Este juego promete acabar siendo una "Obra Maestra".

Fuente.

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Red Steel con otra cara.


Después de las criticas que sufrió este juego en el E3, Ubi prometió mejorarlo tanto gráficamente como en su control. Pero en esta GC la gente esperaba ver el nuevo Red Steel, y no fue así. Los vídeos presentados por Ubisoft no alcanzaron lo que la gente esperaba, y por eso desde Ubi han hecho las siguientes declaraciones:

"El vídeo en cuestión no representa el nivel de desarrollo que el juego posee a día de hoy, existen numerosas mejoras a nivel mecánico y gráfico que no se han visto en la versión mostrada durante la Games Convention, por lo que estaríamos hablando más o menos de una versión mejorada sensiblemente de la vista en el E3, y es que incluso enseña el mismo nivel que en aquella versión."

Según estas declaraciones el juego en si presenta mejores gráficos y mejor mecánica que todo lo visto hasta ahora. También han dicho que por el momento el sistema de control de las katanas completamente libre del que se ha hablado no esta confirmado por ellos, lo consideran un rumor, aunque dicen de momento.
Lo dicho que en el evento del 14 de Septiembre esperamos ver en que termina esto.

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Igual lo sabemos antes.


El reportero "Falafelkid" especula con la posivilidad de que el anuncio y detalles del lanzamiento de Wii sea al final en tierras niponas y antes del dia 14, pero añade:

"En Leipzig se me informó de que el anuncio de lanzamiento de Wii vendrá definitivamente antes del Tokio Game Show. No sólo eso, sino que me han dicho que llegará muy pronto. El sentido común dice que no será NoA, sino NCL, los que darán la noticia del esperado anuncio."

Dice que es de esperar un evento similar al de NoA en Japón, en Tokio o Kioto, y dirigido por Miyamoto e Iwata, que tendría lugar antes del día 14. Su apuesta se basa en sus contactos dentro de televisión: igual Nintendo tiene pensado algún show televisivo.
La cita del día 14 seria entonces para probar la Wii final. Veremos en que queda todo esto.

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Opiniones de desarrolladores.


En Revogamers aparece una noticia interesante y curiosa. Son las opiniones que el periodista alemán "Falafelkid" ha incluído en su blog:

Sid Meier, creador de Railroad Tycoon o Civilization, se muestra impresionado por el sistema, pero de momento no tiene planes para Wii. Se mantendrá en su plataforma tradicional: PC.

Gabe Newell, co-fundador de Valve, considera a Wii la consola nueva más difícil para desarrollar, debido al nuevo mando. No obstante, después menciona que el wiimote sería perfecto para imitar la famosa "pata de cabra" de Half-Life.

Will Wright (Los Sims, Spore) repite anteriores declaraciones: alaba a Nintendo, tiene un punto de vista muy positivo sobre Wii y está muy interesado en la plataforma. No hizo comentarios sobre Spore, pero dijo que Wii es la mejor preparada para el público general.

Wii tiene una gran virtud, y es que nos ayudara a diferenciar a la gente realmente imaginativa, a los verdaderos creadores de maravillas, de los que viven desde hace tiempo de lo mismo sin aportar nada nuevo. La mayor dificultad de programar para Wii es tener imaginación y sacar maneras de usar el mando. A quien le parezca difícil ya sabemos porque es ¿no?.

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28 agosto 2006

PES para Wii?


Shingo Takatsuka, conocido como Seabass es el encargado del desarrollo de la serie Winning Eleven / Pro Evolution Soccer.
Game Informer tubo la oportunidad de entrevistar a Seabass desde Alemania y comento sobre la serie y sus posibilidades. Refiriéndose a las posibilidades en Wii, Seabass dijo:
"El mando es simplemente único. Ya hemos hablado con Nintendo sobre las posibilidades, específicamente del mando. Como creador busco siempre como darle buen uso". De todas formas parece que una versión de PES adaptada a Wii no parece muy probable, por ahora:
"Todavía pensamos que PC, 360, PS3, y Wii son considerados como nueva generación, no diferenciaremos o crearemos nada especifica para alguna de estas". "Nuestra meta es crear algo en el centro y que luego se expanda hacia donde este la audiencia."
Veremos en que queda la cosa, lo que si es cierto es que en algunas listas oficiales que salieron tras el E3 aparecía confirmado por Nintendo un juego de fútbol de Konamy... ya se vera.

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El Wi-Fi de DS supera los dos millones de usuarios.


Jeux France publica que el servicio on-line de DS ha superado los dos millones de usuarios en el mundo. Esto lo confirma George Harrison vicepresidente de Nintendo America, que dice que todo esto es antes de la salida de grandes juegos que aprovechan el Wi-Fi como Starfox Command. Esperan que todo esto aumente mucho mas despues de la salida de nuevos juegos.

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Dragon Ball retrasado en Wii.


Pues así es, la revista japonesa Famitsu anuncia que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 se retrasa en Japón. La nueva fecha seria Enero del 2007. De momento no se sabe el porque de este retraso, pero se especula con un posible exclusividad temporal de Sony. De confirmarse esto ultimo el retraso no afectaría ni a EE.UU. ni a Europa. Por el momento Atari, los distribuidores en occidente del juego, no se ha pronunciado.

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Epyx renace para Wii, PSP y DS.


System 3 ha anunciado la vuelta al mercado de Epyx Games, una de las compañías más famosas de los 80, editora de grandes clásicos como Temple of Apshai, Impossible Mission, Summer Games o California Games.
Mark Kale, fundador de System 3, confirma que su compañía ha adquirido los derechos sobre el catálogo de Epyx.
"Impossible Mission" y "California Games" son dos juegos que pronto estarán en DS y PSP y mas tarde en WII. También están preparando un remake de "Last Ninja" para las portátiles.

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Muchas gracias.

En un comentario en nuestro blog el amigo Richard nos felicita porque recientemente dos paginas importantes del sector han hecho referencia a nosotros. Dichas páginas son Vidaextra y Todowii.com. Nosotros queríamos dar las gracias a esas dos páginas por contar con nosotros. Somos un blog de reciente creación, con menos de un mes de experiencia, y nuestro deseo es llegar cada vez a mas gente, y que disfrutéis con nuestras noticias y comentandolas.
Que unas páginas como Vidaextra o Todowii hagan referencia a nosotros en estos inicios tan costosos es algo que nos ha encantado. Muchas gracias a las páginas y sobre todo a nuestros lectores que son los que nos están dando a conocer. Desde DSWii muchas gracias a todos y un cordial saludo.

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Un rumor muy jugoso.


En Gonintendo aparece la siguiente noticia. Afirman que el siguiente escrito, http://gonintendo.com/?p=5040 , es el discurso que Reggi, presidente de Nintendo of América y estrella de Nintendo en el E3, pronunciara el día 14 de Septiembre en esa conferencia privada de Nintendo.
Pues bien en el se hablan de muchísimas cosas, entre las que están:
- Tecnologia giroscópica para Nintendo DS. Igualito que el mando de PS3.
- Una nueva saga de Metroid. Saldrá para DS antes de fin de año.
- Un nuevo juego de Metal Gear para Nintendo.
- Habla de un casco para ver los juegos el "Head Mounted Display (HMD)"

Todo es increíble, y por eso es mejor pensar que es un fake muy cuidado. Eso si, si se confirma todo esto y al final no es un fake estamos ante el renacer de Nintendo, ante una revolución, y ante el hecho de que nadie podrá negar que Wii es la mejor del mercado.

Para que me entendáis bien os dejo un enlace de la noticia traducida que podemos ver gracias a unos foreros de Revogamers Albus_Carlos y Tildom:

http://usuarios.lycos.es/wiiworld/pagina_nueva_1.htm

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27 agosto 2006

Hitman en Wii


Uno de los diseñadores de Hitman: Blood Money, Jens P. Kurup, ha confirmado a los periodistas presentes en la Games Convention que están trabajando en una entrega de la saga Hitman para PC y consolas de nueva generación. Aun no han dicho expresamente que saldrá en Wii, pero de momento tampoco lo han negado y Wii forma parte de las New-gen.

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Rayman exclusivo de Wii.


La desarrolladora Ubisoft ha declarado en la GC que su nuevo Rayman sera exclusivo para Wii desde su lanzamiento, que será con la consola, hasta Mayo del 2007, cuando saldrá ya para el resto de plataformas. El motivo es que quieren centrarse en la consola de Nintendo y explotarla en condiciones, sin preocuparse de hacer ports para otras. Sin duda es una gran noticia para los aficionados de Nintendo, ya que este tipo de situaciones eran comunes en esta generación con PS2. Claramente estamos viendo un cambio de las cosas que beneficia a Nintendo.

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