Con nota de prensa, Nintendo y
AiLive han dado a conocer LiveMove, un programa de I.A. que enseña al Wiimote los movimientos que debe reconocer.
Se reduce así el esfuerzo de programación del Wiimote y según Genyo Takeda, manager general de I+D de Nintendo
"libera la imaginación de los creadores de juegos".
Wei Yen, director de AiLive espera que este producto
"acabe con el control digital indirecto y se pase al control analógico natural".
Ya se encuentra disponible LiveMove para los desarrolladores a un precio de 2.500$.
Asimismo no os perdáis el
video explicativo de esta aplicación.
Fuente:
Revogamers.